Invocação de Serpentes e Técnicas de Serpente
Orochimaru invoca e se torna serpentes — golpeando à distância, escapulindo do perigo e, em seu cerne, assumindo a forma de uma vasta serpente branca.
大蛇丸 · 大蛇丸
Também conhecido como Snake Sannin, Legendary Sannin, Sound Founder, Hebi-sennin
Orochimaru é um dos três Sannin Lendários de Konohagakure, e durante boa parte da série seu traidor mais perigoso. Obcecado por aprender todo jutsu existente — e por driblar a morte tempo suficiente para isso —, ele abandonou a vila, fundou a Vila Oculta do Som e se fez algo próximo do imortal.
Orochimaru ficou órfão ainda criança. Suas únicas fontes reais de afeto eram seu mestre, o Terceiro Hokage Hiruzen Sarutobi, e seus dois companheiros de time, Jiraiya e Tsunade.
Os três sobreviveram a uma batalha contra o líder de Ame, Hanzō, durante a Segunda Grande Guerra Ninja, e foram nomeados os Sannin Lendários por isso. Orochimaru era o mais talentoso deles, e o mais arrogante.
Dessa genialidade nasceu uma única ambição — aprender todo jutsu do mundo. Ele passou a acreditar que uma só vida não bastava para isso, e então a segunda meta seguiu a primeira: nunca ter de morrer.
Orochimaru perde os pais jovem, e se apega às poucas pessoas que lhe dão calor — seu mestre Hiruzen e seus companheiros Jiraiya e Tsunade.
Após sobreviver a Hanzō na Segunda Grande Guerra Ninja, Orochimaru é nomeado um dos Sannin Lendários. É o mais brilhante dos três — e a arrogância cresce com o talento.
Orochimaru se fixa numa única ambição: aprender toda técnica do mundo. Uma vida não é longa o bastante para isso — então ele parte para resolver a própria morte.
A busca de Orochimaru pela imortalidade se volta para experimentos ilegais com os próprios cidadãos de Konoha. Pego, ele escolhe fugir da vila em vez de prestar contas por eles.
Orochimaru funda a Vila Oculta do Som, domina uma imortalidade por transferência de corpo e marca shinobi escolhidos com seu Selo Amaldiçoado. Ele põe os olhos em Sasuke Uchiha como um recipiente futuro.
Revivido durante a Quarta Grande Guerra Ninja, Orochimaru está mais quieto — ainda inteiramente egoísta, mas com sua pesquisa voltada de manipular a vida para compreendê-la. Ele nunca chega a se arrepender; apenas esfria.
Orochimaru partiu para aprender toda técnica do mundo, e seu arsenal mostra isso — oito categorias distintas de jutsu, todas as naturezas básicas de chakra, um corpo refeito para a sobrevivência. Ele luta por meio de serpentes, ergue os mortos e se reconstrói vez após vez para que a coleta nunca tenha de parar.
Orochimaru invoca e se torna serpentes — golpeando à distância, escapulindo do perigo e, em seu cerne, assumindo a forma de uma vasta serpente branca.
O jutsu de imortalidade. Em vez de prolongar o próprio corpo, Orochimaru transfere sua alma para um novo hospedeiro e o domina — uma renovação que pode realizar a cada poucos anos.
Uma marca que Orochimaru coloca em shinobi escolhidos, concedendo poder emprestado ao preço de ficarem presos, corpo e vontade, a ele.
O Jutsu de Reanimação, que ergue os mortos como soldados quase impossíveis de matar. Orochimaru o aperfeiçoou como ferramenta tanto de pesquisa quanto de guerra.
Oito categorias distintas de técnica — o arsenal reunido de um homem que se propôs, literalmente, a aprender todo jutsu que existe.
Hiruzen Sarutobi
O Terceiro Hokage, e o mestre que amou Orochimaru como um filho. Hiruzen viu no que seu aluno estava se tornando, e não conseguiu se forçar a detê-lo a tempo.
Jiraiya
Um companheiro Sannin e o igual mais próximo de Orochimaru. Jiraiya nunca desistiu dele — e ainda assim o enfrentou num campo de batalha.
Tsunade
A terceira dos Sannin Lendários. Quando Orochimaru encontrou Tsunade em seu exílio, tentou usar o luto e o medo de sangue dela para dobrá-la para o seu lado.
Sasuke Uchiha
O Uchiha que Orochimaru atraiu para longe de Konoha, treinou e pretendia reivindicar como seu próximo corpo — até Sasuke virar o arranjo de cabeça para baixo.
Kabuto Yakushi
A mão direita e discípulo de Orochimaru, que estudou o mestre tão de perto que acabou tentando se tornar ele.
Kimimaro
O seguidor mais devoto de Orochimaru, que não queria nada além de ser escolhido como o recipiente de seu mestre.
Anko Mitarashi
Uma ex-aluna de Orochimaru, por ele abandonada e deixada portando seu Selo Amaldiçoado — um lembrete do mestre que ele um dia foi.
Perfil da grade Clássica
Masculino
Nenhum
Konohagakure
Ninja Renegado
Ninjutsu, Genjutsu, Ninjutsu Médico, Fūinjutsu, Taijutsu, Senjutsu, Kinjutsu, Juinjutsu
Fogo, Água, Vento, Raio, Terra
Nenhum
Sannin Lendários, Invocador
Exame Chūnin
Orochimaru é uma das respostas mais distintas do tabuleiro. Sua coluna de Tipos de Jutsu lê oito categorias distintas — mais que qualquer outro personagem do elenco, e uma entrega quase certa por si só. Seu atributo de Sannin Lendário, um título de exatamente três personagens, e seu posto de Renegado o confirmam rápido. Ele não tem clã. Orochimaru estreia no arco do Exame Chūnin, cedo, então a seta do Arco de Estreia aponta para baixo, em direção a ele.
Datas em que Orochimaru foi a resposta diária do Clássico, da mais nova para a mais antiga. Cada link abre o quebra-cabeça rejogável daquele dia no arquivo.
Jogue o Narutodle de hoje ou explore as respostas anteriores.
Uma só vida não basta para aprender tudo. Então vou simplesmente tomar quantas eu precisar.
Uma serpente troca de pele e segue vivendo. Pretendo fazer o mesmo — para sempre.
Não há bem nem mal neste mundo. Há apenas o conhecimento, e a vontade de tomá-lo.
Acha que consegue reconhecer Orochimaru só pelas pistas?
Jogar o quebra-cabeça de hoje