Como Jogar o Narutodle
Um guia completo — cada modo, cada coluna, cada dica.
O Narutodle é um quebra-cabeça diário e gratuito: adivinhe o personagem de Naruto de hoje usando o retorno dos atributos. O elenco cobre mais de 210 shinobi canônicos do final de Shippūden, e três modos de jogo enquadram o mesmo desafio de três formas diferentes. Você não precisa de conta. O progresso fica no seu navegador.
Os três modos num relance
A grade de atributos de 9 colunas. Um quebra-cabeça por dia UTC, compartilhado no mundo todo.
Um retrato escurecido que clareia a cada erro. Tem o próprio personagem diário — diferente do Clássico, limitado a dez tentativas.
Personagem aleatório a cada rodada. Pratique entre os quebra-cabeças diários — sem pressão de sequência diária, só vitórias de sessão.
Modo Clássico, passo a passo
- 1Abra narutodle.app. O quebra-cabeça Clássico do dia carrega automaticamente. Sem login, sem pop-up de tutorial.
- 2Digite o nome de um personagem. O preenchimento automático mostra os personagens de Naruto correspondentes. Use as setas ou clique para escolher um.
- 3Leia a grade colorida. Verde significa que a coluna combina, amarelo é parcial, vermelho é erro. As setas na Classe Ninja e no Arco de Estreia apontam para a resposta.
- 4Estreite o elenco. Use o retorno para eliminar personagens. As dicas progressivas liberam após 5, 8 e 12 erros.
- 5Resolva e compartilhe. Quando todas as células ficam verdes, o modal de vitória mostra sua sequência e um botão de compartilhar sem spoiler.
As 9 colunas, explicadas
Cada palpite renderiza uma linha sob os cabeçalhos das colunas. Leia da esquerda para a direita; as células verdes dizem o que manter, as amarelas estreitam a busca, as vermelhas eliminam um galho inteiro.
- Gênero
- masculino, feminino ou outro. Valor único — verde no acerto, vermelho caso contrário.
- Clã
- Apenas clãs com nome: Uchiha, Hyūga, Senju, Nara, Akimichi, Aburame, Uzumaki, Hōzuki, Yuki, Kaguya, e assim por diante. Civis ou famílias sem nome aparecem como Nenhum.
- Vila
- As 10 Vilas Ocultas (Konoha, Suna, Kiri, Kumo, Iwa, Ame, Taki, Kusa, Yugakure, Otogakure) mais Nenhuma para andarilhos e figuras Ōtsutsuki.
- Classe Ninja
- Ordenada: Academia → Genin → Chūnin → Jōnin Especial → Jōnin → ANBU → Kage. A seta para cima/baixo aponta para a resposta. Renegado e Nenhuma ficam fora da escada — você verá vermelho sem seta.
- Tipos de Jutsu
- Seleção múltipla entre Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kinjutsu, Senjutsu, Fūinjutsu, Iryō-Ninjutsu, Kenjutsu, Kugutsu, Juinjutsu. Verde no acerto total, amarelo em qualquer coincidência.
- Naturezas
- Fogo, Água, Vento, Raio, Terra, Yin, Yang e Yin-Yang (a combinação dos Seis Caminhos). As naturezas compostas de Kekkei Genkai (Madeira, Gelo, Lava, etc.) ficam na própria coluna.
- Kekkei Genkai
- Todos os dōjutsu e liberações de natureza composta — Sharingan, Byakugan, Rinnegan, Tenseigan, liberações de Madeira / Gelo / Lava / Vapor / Tempestade / Chama / Poeira / Ímã / Cristal / Veloz / Aço / Trevas / Explosão, além do Shikotsumyaku.
- Atributos
- Marcadores especiais: Jinchūriki, Bijū, Modo Sábio, Sábio dos Seis Caminhos, Edo Tensei, Sensor, Ninja Médico, Marionetista, Invocador, Sannin Lendário, Akatsuki, Sete Espadachins, Hokage.
- Arco de Estreia
- O primeiro arco em que o personagem aparece em cena — Prólogo, Exame Chūnin, Invasão de Konoha, Resgate de Sasuke, Resgate do Kazekage, Sasuke e Sai, Hidan e Kakuzu, Perseguição a Itachi, Ataque de Pain, Cúpula dos Cinco Kage, Quarta Grande Guerra Ninja. Ordenada — a seta mostra a direção.
Código de cores e símbolos
Cada célula é cor mais símbolo, então o daltonismo nunca impede o jogo. As folhas verdes trazem um ✓. O chakra amarelo traz um ~. O muro ninja carmesim traz um ✗. Nas colunas de Classe Ninja e Arco de Estreia, um ↑ significa que a resposta está mais acima na ordem, ↓ significa mais abaixo. Nenhuma informação de jogo é codificada só pela cor.
Dicas progressivas
Uma maré de erros não deveria encerrar o jogo. O modo Clássico libera dicas conforme você acumula erros:
- 5 erros — marcador de Kekkei Genkai (se a resposta tem ou não um traço de linhagem).
- 8 erros — Natureza de Chakra principal (o primeiro elemento da lista de afinidade).
- 12 erros — Vila (o rótulo da vila oculta).
- 20 erros — você pode Revelar a resposta de uma vez. Isso conta como derrota e zera sua sequência.
Escolhendo um bom primeiro palpite
Sua abertura deve dividir o elenco, não confirmar um palpite específico. Duas regras práticas:
- Comece por um personagem do elenco principal. Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha ou Kakashi Hatake cobrem muitas colunas — clã com nome, vila de Konoha, uma classe Kage ou Jōnin, vários tipos de jutsu. O que voltar já estreita vila, classe e clã de uma vez.
- Leia as setas, não só a cor. Uma Classe Ninja vermelha com um ↑ diz que a resposta está em algum ponto acima do seu palpite. Se você chutou Jōnin e vê ↑, a resposta é ANBU ou Kage. Não gaste palpites em classes mais baixas.
Modo Silhueta
A Silhueta tira a grade de atributos e te dá o retrato no lugar — escurecido no começo, clareando a cada erro. Você tem dez tentativas no total; o décimo erro encerra a rodada e revela a resposta. Um palpite certo troca a silhueta pelo avatar colorido com um breve crossfade. A pontuação é por estrelas: 1 palpite = ★★★★, 2 = ★★★, 3–5 = ★★, 6–10 = ★. A Silhueta roda no próprio horário diário, então é um personagem diferente do Clássico todo dia — resolver um não entrega o outro.
Modo Ilimitado
O Ilimitado reaproveita a grade do Clássico mas sorteia um personagem aleatório a cada rodada. Nada persiste entre recarregamentos e sua sequência diária fica intacta. Use para esquentar antes do quebra-cabeça diário, continuar jogando depois de resolver, ou testar sua memória contra os cantos mais profundos do elenco. As sequências aqui são só de sessão.
Perguntas frequentes
- Quando começa um novo quebra-cabeça do Narutodle?
- Meia-noite UTC. A contagem regressiva na página inicial mostra o próximo reinício no seu horário local.
- O Narutodle inclui personagens de Boruto?
- Não. O elenco está congelado no fim de Naruto: Shippūden (capítulo 700 do mangá), então cada atributo tem um único valor canônico.
- Como as sequências são calculadas?
- Sua sequência conta os dias UTC seguidos com um quebra-cabeça resolvido. Perder, desistir ou pular um dia encerra a sequência — a próxima vitória começa uma nova em 1. A sequência é contada por modo (o Clássico tem a sua, a Silhueta tem a dela).
- Quando as dicas progressivas liberam?
- Depois de 5 erros você vê se a resposta tem um kekkei genkai (um traço de linhagem). Depois de 8 você vê a natureza de chakra principal. Depois de 12 você vê a vila. Depois de 20 você pode revelar a resposta de vez.
- Preciso de conta para jogar?
- Não. O progresso do Clássico e da Silhueta — os palpites de hoje, a sequência, as estatísticas — fica no localStorage do seu navegador. O Ilimitado é só de sessão, então recarregar a aba começa uma nova rodada. Limpar os dados do site zera tudo.
- Como funciona o compartilhamento?
- Depois de uma vitória, toque em Compartilhar para copiar uma grade de emojis sem spoiler mais o endereço do site. No celular ele usa a folha de compartilhamento nativa; no computador, copia para a área de transferência.
- O Narutodle é oficial?
- Não. O Narutodle é um projeto de fãs não oficial. Nomes de personagens, arte e dados biográficos continuam sendo propriedade de Masashi Kishimoto, da Shueisha e dos demais detentores de direitos. Veja a página de DMCA para pedidos de remoção.
- Dá para jogar no celular?
- Sim. A grade é responsiva e rola na horizontal em telas estreitas, então cada coluna continua legível.
- E quanto ao daltonismo?
- Toda cor também carrega um símbolo — ✓ para certo, ~ para parcial ou adjacente, ✗ para errado, · para neutro (nenhum dos lados tem esse atributo) — além das setas nas colunas ordenadas. Nada no jogo depende só da cor.
- Como troco de modo?
- A navegação de três abas perto do topo da seção principal de cada modo (Clássico, Silhueta, Ilimitado) pula entre eles. O progresso é mantido por modo.
Pronto para tentar?
Jogar o Narutodle de hoje