Técnica de Imitação das Sombras
O jutsu característico do clã Nara. Shikamaru estende e funde sua sombra com a de um alvo, prendendo-o no lugar e forçando-o a espelhar cada movimento seu.
奈良シカマル · 奈良鹿丸
Também conhecido como Shikamaru, Lazy Genius, Shadow Strategist
Shikamaru Nara é um shinobi de Konohagakure e membro do clã Nara. Famosamente preguiçoso e tão famosamente brilhante, ele prefere observar nuvens a lutar — mas seu mestre mediu seu QI acima de 200, e na Quarta Grande Guerra Ninja ele havia se tornado o estrategista mais confiável da Vila da Folha.
Shikamaru nasceu no clã Nara, uma família de Konoha conhecida por duas coisas — criar cervos e produzir mentes estratégicas excepcionais. Ele herdou a segunda característica por inteiro, e demonstrou quase nenhum interesse em usá-la.
Quando menino, era o retrato do potencial desperdiçado: entediado na aula, dormindo na grama, fugindo de qualquer coisa que parecesse esforço. Seu mestre, Asuma Sarutobi, descobriu a verdade jogando shōgi contra ele — e nunca venceu uma vez sequer. Asuma estimou o QI de seu aluno acima de 200.
A preguiça de Shikamaru era real, mas o que havia por baixo dela também. Quando a vila ou seus amigos estavam de fato em risco, o menino que chamava tudo de "problemático" caminhava com calma rumo a um perigo que não esperava sobreviver.
Shikamaru nasce no clã Nara com uma das mentes mais afiadas de sua geração, e passa os primeiros anos escondendo-a — entediado, dormindo na grama, fugindo de qualquer coisa que pareça trabalho.
Shikamaru desiste de seu próprio combate final no Exame Chūnin — e ainda assim é o único novato de seu ano promovido a chūnin. Os juízes viram o que Asuma já sabia: sua verdadeira arma é o planejamento que ele faz antes de uma luta começar.
Shikamaru lidera a missão de trazer Sasuke de volta, sua primeira vez no comando. Todo integrante de seu time fica gravemente ferido, e a missão fracassa. A culpa quase o convence a desistir de ser shinobi de vez.
Asuma é morto por Hidan, da Akatsuki. Shikamaru leva a perda muito mal e, em luto, planeja uma vingança cuidadosa e fria — prendendo Hidan com sua sombra e enterrando para sempre o membro imortal e desmembrado da Akatsuki em um poço.
Shikamaru atravessa o pior de seu luto carregando a lição de Asuma — a de que o "rei" digno de proteção é a próxima geração — e assume por inteiro o papel de um estrategista em que sua vila pode confiar.
Na Quarta Grande Guerra Ninja, Shikamaru é um dos planejadores centrais das Forças Shinobi Aliadas, ajudando a conduzir todo o esforço de guerra a partir da tenda de comando.
Shikamaru é, pela medida de seu mestre, um gênio com um QI acima de 200 — e um dos personagens mais preguiçosos da série. Sua verdadeira arma é a mente: ele consegue manter um campo de batalha inteiro na cabeça, ler os padrões de um oponente e planejar dezenas de jogadas à frente, do jeito que joga shōgi. Seu combate se apoia nas técnicas de sombra do clã Nara, que prendem um inimigo no lugar enquanto ele pensa.
O jutsu característico do clã Nara. Shikamaru estende e funde sua sombra com a de um alvo, prendendo-o no lugar e forçando-o a espelhar cada movimento seu.
Uma técnica de sombra avançada — Shikamaru molda sua sombra em lanças e fios que prendem e perfuram, em vez de apenas manter um alvo imóvel.
Uma vez que um alvo é capturado por sua sombra, Shikamaru ergue tentáculos de sombra para agarrá-lo pela garganta.
A verdadeira técnica de Shikamaru. Ele mapeia cada posição, cada hábito e cada opção, e planeja dezenas de jogadas à frente — vencendo lutas, e mais tarde campanhas inteiras, antes que sejam travadas.
As facas de trincheira com fluxo de chakra que Shikamaru herda de seu sensei. Canalizar chakra nelas estende seu alcance e seu corte.
Asuma Sarutobi
O sensei do Time 10, e o homem que descobriu o gênio de Shikamaru sobre um tabuleiro de shōgi. Sua morte pelas mãos de Hidan é o ponto de virada de toda a história de Shikamaru.
Chōji Akimichi
Um companheiro do Time 10 e o amigo mais antigo e próximo de Shikamaru. Shikamaru valorizava a lealdade de Chōji muito antes de o resto da turma enxergar além de seu jeito tranquilo.
Ino Yamanaka
Uma companheira do Time 10, completando o trio Ino–Shika–Chō, cujos três clãs lutam juntos há gerações.
Shikaku Nara
O pai de Shikamaru — um estrategista tão afiado quanto o filho, e o comandante jōnin que dirigiu as Forças Shinobi Aliadas na guerra.
Temari
A kunoichi de Sunagakure que se tornou a contraparte frequente de Shikamaru — primeiro uma oponente, depois uma aliada, depois algo mais constante.
Naruto Uzumaki
Um amigo que Shikamaru escolheu apoiar. Decidiu cedo que, se Naruto se tornasse Hokage, ele carregaria a carga de trabalho a partir das sombras para que Naruto pudesse liderar.
Hidan
O membro imortal da Akatsuki que matou Asuma. Hidan é o alvo do plano mais frio e deliberado que Shikamaru já pôs em movimento.
Perfil da grade Clássica
Masculino
Nara
Konohagakure
Chūnin
Ninjutsu, Taijutsu
Fogo, Terra, Yin
Nenhum
Nenhum
Prólogo (País das Ondas)
Shikamaru é uma resposta de sinal moderado com uma peculiaridade útil. Seu clã Nara estreita o tabuleiro a uma família pequena. Seu posto é a entrega que a maioria dos jogadores deixa passar: Shikamaru é um Chūnin — e, famosamente, o único membro dos novatos de Konoha promovido após seu primeiro Exame Chūnin. Entre os novatos conhecidos, esse posto é quase exclusivo dele. Sua vila de Konoha, seus ninjutsu e taijutsu comuns e suas naturezas frequentes pouco fazem sozinhos. Ele estreia no Prólogo, então a seta do Arco de Estreia aponta para baixo, em direção a ele.
Datas em que Shikamaru Nara foi a resposta diária do Clássico, da mais nova para a mais antiga. Cada link abre o quebra-cabeça rejogável daquele dia no arquivo.
Jogue o Narutodle de hoje ou explore as respostas anteriores.
O filho de Asuma — e cada criança desta vila — é o "rei" que temos de proteger.
Que problemático.
Não quero ser Hokage. É trabalho demais. Prefiro apoiar quem for — a partir das sombras.
Acha que consegue reconhecer Shikamaru Nara só pelas pistas?
Jogar o quebra-cabeça de hoje