Fios de Teia de Aranha
Fios dourados pegajosos tecidos de seu corpo para prender, capturar e sentir o menor movimento por um campo de batalha.
鬼童丸 · 鬼童丸
Também conhecido como Kidomaru, Six Arms, Sound Four
Kidōmaru foi a aranha de seis braços dos Quatro do Som de Orochimaru e o tático mais afiado entre eles. Ele tecia teias pegajosas, invocava aranhas, e tratava toda luta como um jogo a resolver. Contra Neji, ele achou o único ponto cego do Byakugan e um jeito de atingi-lo — e perdeu só porque o oponente virou o truque contra ele.
Kidōmaru era um dos Quatro do Som, a guarda de elite de Orochimaru, e o mais astuto do grupo. De seis braços e jeito de aranha, ele lutava à distância, envolvendo um campo de batalha em fio dourado pegajoso e lendo cada movimento pela teia.
Ele encarava o combate como um jogo. Onde seus companheiros confiavam em poder bruto ou corpos estranhos, Kidōmaru confiava na cabeça — armando armadilhas, testando as defesas de um oponente, e curtindo o quebra-cabeça de achar um caminho por elas. Quanto mais frio o cálculo, mais ele gostava.
Como o resto dos Quatro do Som, ele carregava uma das marcas amaldiçoadas de Orochimaru, com um segundo estágio transformado de reserva. Eram sua paciência e seu olho para uma fraqueza, mais que a marca, que o tornavam tão perigoso na caçada para trazer Sasuke de volta.
Kidōmaru se destaca mesmo entre os Quatro do Som — de seis braços, corpo de aranha, e o mais inteligente do grupo. Ele luta com paciência e planejamento onde os outros lutam com força.
Seus fios dourados pegajosos prendem, capturam e sentem cada movimento de um inimigo, e uma aranha gigante invocada pode inundar o chão com um enxame de menores. Ele raramente precisa estar perto de seu alvo.
Kidōmaru está entre os Quatro do Som que carregam Sasuke em direção a Orochimaru, selado num barril. Quando os genin de Konoha dão caça, ele se separa para segurar um deles.
Contra o Byakugan e o Punho Gentil de Neji, Kidōmaru recua para a distância. Ele deduz que os olhos que tudo veem têm um único ponto cego, constrói um arco de chakra, e dispara uma flecha guiada por um cordão de teia direto nele.
Sua flecha acerta — mas Neji acha o cordão guia e manda o próprio chakra de volta por ele, perfurando o coração de Kidōmaru. Morrendo, ele ouve Neji chamá-lo do mais forte oponente que já enfrentou.
A morte não é o fim dele. Kabuto reanima Kidōmaru pelo Edo Tensei para a Quarta Grande Guerra Ninja, suas teias voltadas contra as Forças Aliadas.
Kidōmaru é o cérebro dos Quatro do Som, um lutador de longa distância construído em torno de teias, invocações e a paciência de um franco-atirador. Seus fios transformam um campo de batalha numa rede sensorial, suas invocações pululam, e seu arco de chakra pode enfiar um único ponto fraco de longe. Encurrale-o de perto e ele se atrapalha; dê-lhe distância e tempo, e ele é letal.
Fios dourados pegajosos tecidos de seu corpo para prender, capturar e sentir o menor movimento por um campo de batalha.
Uma enorme aranha invocada que libera um enxame de aranhas menores para sobrepujar um alvo.
Um arco endurecido por chakra que dispara uma flecha guiada até o alvo por um fino cordão de teia.
A marca de Orochimaru, com um segundo estágio transformado que eleva seu poder e alcance.
Sua única transformação de natureza, endurecendo suas teias e alimentando suas construções.
Orochimaru
O mestre que ele serve como um dos Quatro do Som, sua marca amaldiçoada e ordens ambas de Orochimaru.
Neji Hyūga
O usuário de Byakugan que o venceu virando contra ele seu próprio truque de flecha e cordão.
Tayuya
Uma colega dos Quatro do Som, a usuária de flauta que morreu na mesma caçada.
Jirōbō
Colega dos Quatro do Som, a potência come-terra do grupo.
Sakon and Ukon
Os gêmeos que se fundem e completam os Quatro do Som ao lado dele.
Kimimaro
O mais forte da elite de Orochimaru, o líder a quem os Quatro do Som respondem.
Perfil da grade Clássica
Masculino
Nenhum
Otogakure
Ninja Renegado
Ninjutsu, Taijutsu
Terra
Nenhum
Edo Tensei, Invocador
Resgate do Sasuke
Kidōmaru é um renegado do Som, então sua Vila lê Oto e seu Posto Ninja lê Renegado, sem clã e sem Kekkei Genkai. Sua coluna de Atributos pareia Edo Tensei com Invocador — a marca Invocador combinando com sua aranha gigante. Sua coluna de Tipos de Natureza é uma única entrada, Terra, o que o separa do Fogo, Terra e Yin da companheira Tayuya, e sua coluna de Tipos de Jutsu é Ninjutsu e Taijutsu, sem Genjutsu. Ele estreia no arco do Resgate de Sasuke.
Datas em que Kidōmaru foi a resposta diária do Clássico, da mais nova para a mais antiga. Cada link abre o quebra-cabeça rejogável daquele dia no arquivo.
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Vamos jogar um jogo. Regras simples — quem ainda estiver respirando no fim vence.
Até esses olhos que tudo veem têm um ponto cego. Levei um tempo para achá-lo. Não vou levar um segundo para usá-lo.
O mais forte que você enfrentou? Eu aceito. Pena que eu não vou estar por perto para curtir o título.
Acha que consegue reconhecer Kidōmaru só pelas pistas?
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